3a43a2fb81 Questa è la mia prima recensione di un videogioco su IMDb, dato che di solito pubblico recensioni sui giochi su ign.com. C'è molto di cui parlare in DA: II quindi se ti annoi, salta alle ultime frasi della mia recensione per il mio giudizio finale. <br/> <br/> Comunque, ero assolutamente ossessionato da Dragon Age: origini. La trama ricca ed epica, la profondità emotiva e il coinvolgimento dei personaggi, insieme al formato RPG fantasy e al gameplay mi hanno davvero affascinato al punto che ho effettivamente giocato tre volte il gioco, con l'espansione (Awakening) e tutto il DLC. <br/> <br/> Come si confronta Dragon Age II? Hanno cambiato aspetti che ho visto molti di quelli che hanno avuto problemi nel primo gioco, come il combattimento che non ha abbastanza ritmo, e sembra che manchi di considerazione nel creare una rappresentazione visiva convincente del Qunari. <br/> <br/> Il combattimento in DA II è molto più veloce, i livelli di difficoltà sono mantenuti e i Qunari sono brillantemente rappresentati come i loro sé minacciosi. Con queste modifiche posso essere d'accordo. <br/> <br/> Ciò di cui mi preoccupo è la trama significativamente più debole e le opzioni di personalizzazione e personalizzazione limitate rispetto a DA: Origins. Mi è piaciuto molto poter organizzare e addestrare meticolosamente tutti i miei compagni.Viene sostituito da un sistema di aggiornamento generale basato sulla ricerca di elementi specifici del personaggio che i membri del party aggiungeranno automaticamente al loro abbigliamento esistente. Gli articoli accessori sono ancora intercambiabili, ma ritengo che il cambiamento sia stato dannoso per l'esperienza. <br/> <br/> Mi rendo conto che la segmentazione coerente è un lavoro molto complicato per gli sviluppatori, e DA: Il risveglio ha sofferto leggermente a tale riguardo, tuttavia Sono sempre contrario a limitare la potenza del giocatore quando si tratta di giochi di ruolo. <br/> <br/> In tema di DA: Awakening, le modifiche al sistema Runecrafting per DA II sono state molto apprezzate. Non mi mancano le ore trascorse ad aggiornare le rune per riempire la mia attrezzatura. <br/> <br/> Per quanto riguarda l'uso dei personaggi in DA II, ritengo che non sia stato abbastanza audace. Sembra che siano stati fatti dei tentativi per presentare difficili dilemmi per il giocatore tra cui scegliere. Tuttavia, dal momento che pochissimi personaggi sono anche simpatici, quasi tutte le decisioni erano in realtà facili da realizzare o rese discutibili. Ciò è probabilmente dovuto all'apparente mancanza di cameratismo tra il personaggio centrale e le sue compagne che era presente in DA: Origins, combinato con il dialogo di DA II che richiama maggiormente la sottocultura emo rispetto alla stragrande maggioranza di adolescenti e giovani adulti che giocare a giochi di ruolo fantasy, e una mancanza di sollievo comico in una lotta apparente che sembra più comune di un tempo di crisi. <br/> <br/> C'è un'eccezione all'assenza di sollievo comico nel personaggio Merill, i cui nevrotici e il dialogo spesso maldestro è fonte di divertimento. Inoltre, un paio di brevi incontri con personaggi di DA: O sono stati divertenti mentre sono durati. Tuttavia, in generale i personaggi sono molto più gravi in DA II rispetto a DA: O, quando i conflitti e la crisi di DA II non si sentono così urgenti. <br/> <br/> Uso DA: O e Awakening come punto di riferimento valutare la direzione di DA II perché, a mio parere, DA II non funziona da solo. Richiede una comprensione di DA: O per valutare i successi e gli apparenti fallimenti di DA II. <br/> <br/> Avendo finito entrambi i giochi, consiglio vivamente ai potenziali compratori di giocare e finire Dragon Age: Origins, prima di giocare a Dragon Age II. Se non giochi DA: O, non posso garantire che il contesto di DA II sarà completamente chiaro. Se non ti piaceva DA: O, ti sarebbe comunque piaciuto DA II. Se ami DA: O, non sarai così entusiasmato da DA II come lo eri il primo gioco. È ancora un solido gioco di ruolo fantasy. <br/> <br/> 8/10. Questo sarebbe un facile 9 o addirittura 10 se si fosse compiuto uno sforzo migliore verso la trama, lo sviluppo del personaggio, le dinamiche tra personaggi, il dialogo e l'itemizzazione del compagno. Il punteggio è alto solo perché credo che dare sequel sia un vero scuotimento come oggetto indipendente. Se stavo valutando in base ai miei confronti con DA: O, avrei dato un 6 o 7. Il gioco più sopravvalutato del decennio. Non credete agli hype e ai cosiddetti revisori "professionali" che sono stati pagati da EA o erano dipendenti di EA stessi. Questo gioco è una spazzatura terribile che cerca di rappresentare se stessa come Dragon Age e un gioco di ruolo, ma non lo è neanche. Trama debole, missioni noiose, mappe copiate e incollate, personaggi poco interessanti, qunari in rovina, grafica terribile, scenari incredibili e illogici. Non credere all'illusione, perché questo gioco NON è un gioco di ruolo. È una barra e ha una barra completamente lineare con un solo finale. Non preoccuparti di importare i tuoi salvataggi da Dragon Age: Origins. Le tue scelte non contano affatto. Potresti anche incontrare alcuni personaggi che hai ucciso in una partita precedente. E ci sono i DLC che facevano parte del gioco principale, ma sono stati tagliati fuori per profitto extra e rilasciati solo poche ore dopo DA2. I fan dei giochi di ruolo dovrebbero evitare questo gioco. E secondo la stessa Bioware, Mass Effect 3 e Dragon Age 3 saranno ancora peggio. Un peccato per Bioware per aver venduto la sua anima a EA per profitto. Recensione breve Non buono come il primo, non è terribile. 6/10. <br/> <br/> Recensione lunga. Quindi, hai comprato … l'hai comprato, vero? Hai 'comprato' Dragon Age 2 e lo hai caricato. Cosa aspettarsi? Beh, prima di tutto, sei un altro protagonista. L'eroe del primo gioco (IE you) è ora una storia raccontata da bardi e NPC chiacchieroni. Invece giochi a Hawke, un maschio o femmina solo umano. <br/> <br/> La prima cosa che noterai è la mancanza di elfo o nano. Mi spiace fan di orecchie e ragazzi grassi, sei una fortuna esterna. Ho scelto una canaglia. È allora che ho notato la prossima cosa. Nessuna commutazione a caldo tra armi a distanza e corpo a corpo. Se vuoi passare da un pugnale a un arco, metti in pausa il gioco e cambialo manualmente. <br/> <br/> Ovviamente, supponiamo che tu stia giocando su una carta ATI. Se stai giocando su Nvidia, è probabile che tu stia ascoltando la pausa audio mentre il gioco si blocca per un secondo. Bug del primo giorno che erano presenti nella demo mesi fa. <br/> <br/> La trama è il salvataggio … oh aspetta, non lo è. La trama è lì, ma è debole. Le missioni secondarie sono in realtà più interessanti della trama principale. <br/> <br/> Ma fortunatamente il sistema di combattimento ti terrà lontano dalla trama. Il combattimento è ondate di cattivi. Combatti un gruppo di teppisti, poi proprio quando pensi che sia tutto finito, come un invasore spaziale appare una nuova generazione di cattivi. Immagino che l'unico vantaggio sia che il gioco è molto più semplice in combattimento e non altrettante tattiche.Ottieni un'ampia serie di regole tattiche, permettendoti di "programmare" i tuoi NPC praticamente per qualsiasi situazione. E hanno rimosso la capacità di trattenere dai singoli membri del partito. O tutti i tuoi NPC sono saldi o tutti si muovono liberamente. <br/> <br/> Guarda, nel complesso non è terribile. Ho giocato a giochi di ruolo molto peggiori ai miei tempi. Ma ho anche giocato meglio. Sembra una versione consolata, semplificata, affrettata. Sembra più un grosso DLC in DA: O piuttosto un sequel. Ho dato 6/10 rispetto a DA: O, potrei probabilmente dargli 7/10 se fosse un gioco stand alone, ma le aspettative per i giochi di ruolo dell'anno e Game of the Year sono importanti. <br/> <br /> Speriamo che non riempiano Mass Effect 3. La prima volta che l'ho eseguito sono rimasto deluso. Il combattimento era strano, l'inizio era un po 'debole per quanto riguarda la trama. Ho quasi smesso proprio lì e poi. <br/> <br/> Ma ho deciso di dargli una possibilità, e sono così felice di averlo fatto. Le immagini sono straordinarie, le animazioni di combattimento eccellenti. Ma questi non sono i punti forti di questo gioco … <br/> <br/> Si tratta di una storia. Mentre la trama principale non è così ispirata come la prima, c'è una distinta atmosfera costruita, una storia personale di realizzazione, supportata da molte molte missioni secondarie e compagne. E i tuoi compagni si sentono vivi. La recitazione vocale è senza dubbio la migliore che abbia mai visto in un gioco. I compagni hanno personalità così vividi e vivaci che a volte ho dimenticato che sono solo grafica. Puoi perseguire relazioni, scioglierle, c'è una storia completa dietro ognuna di esse. <br/> <br/> Le classi si distinguono per il ruolo e il divertimento mentre le interpretano, e ho finito questo gioco con tutte loro. Mentre la trama è per lo più lineare, ci sono alcune scelte che possono influenzare fortemente il gioco, come perdere un membro della tua famiglia. Anche i dialoghi tra i membri del tuo gruppo mentre corri sono molto divertenti. <br/> <br/> Le battaglie possono essere altrettanto d'azione o strategiche, dato che puoi mettere in pausa il gioco per dare comandi ad ogni membro del party, o basta hackerare i nemici. Le impostazioni di difficoltà più elevate potrebbero richiedere di mettere in pausa e considerare più la strategia. <br/> <br/> In generale, se apprezzi l'atmosfera e i personaggi ricchi, questo è un capolavoro. Purtroppo non è un sequel di grande successo al capolavoro del suo predecessore Dragon Age: Origins. A causa del breve tempo di sviluppo, il gioco è visivamente brutto e imbarazzantemente ripetitivo nei suoi progetti di area. Infatti, con l'unica posizione visitabile che è una città e la sua periferia, è davvero un peccato che tutte le grotte e persino le case siano in realtà solo una grotta, un palazzo o una casa con diversi passaggi chiusi durante diversi orari di ingresso per simulare un qualche tipo di varietà. <br/> <br/> Alcune persone preferiscono la giocabilità di DA2 - specialmente durante i combattimenti - a quella di DA: O per la sua velocità, anche se le opzioni di combattimento e tattiche non sono più così ricche come nel primo gioco.
Reufrigoccor Admin replied
377 weeks ago